fix: Tränke unter die Waffen-Zeile verschieben, Waffen-Position/-Größe unverändert #22

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Änderung

Tränke-Zeile aus der Portrait-Spalte (zwischen "Ehre/Rang" und den Waffen) entfernt und als eigene Sektion unterhalb von .char-hero platziert — zwischen den Waffen-Slots und den Attribut-Kacheln (Stärke/Geschick/Intelligenz/...).

Waffen-Slots bleiben dabei exakt unverändert in Größe (96px) und Position (Höhe von Füße/Schmuck) — die margin-top der Waffen-Zeile kompensiert genau den Platz, den vorher die Tränke-Zeile davor eingenommen hat.

Da die Tränke jetzt nicht mehr in der eng werdenden mittleren Grid-Spalte sitzen, konnten sie wieder auf eine normale, lesbare Größe (40px Icons) mit sichtbarer Ablaufzeit gebracht werden, statt der vorherigen 18px-Mini-Version ohne Zeitangabe.

Um den dadurch gewonnenen zusätzlichen Platzbedarf auszugleichen, ein paar Abstände (Hero-Bottom-Margin, Tränke-Sektion-Margin, letzte Attribut-Zeile) leicht verkleinert, damit das Modal weiterhin ohne internen Scrollbalken auskommt.

Test

Live im Browser simuliert (DOM-Umbau + CSS-Overrides direkt in der laufenden Seite injiziert): Waffen-Slots unverändert auf Höhe von Füße/Schmuck (96px, ~6-10px Abstand wie zuvor), Tränke jetzt klar erkennbar als eigene Sektion zwischen Waffen und Attributen, Modal passt weiterhin ohne Scrollbalken. Bitte nach Merge/Deploy nochmal am echten Modal gegenchecken.

## Änderung Tränke-Zeile aus der Portrait-Spalte (zwischen "Ehre/Rang" und den Waffen) entfernt und als eigene Sektion **unterhalb** von `.char-hero` platziert — zwischen den Waffen-Slots und den Attribut-Kacheln (Stärke/Geschick/Intelligenz/...). **Waffen-Slots bleiben dabei exakt unverändert** in Größe (96px) und Position (Höhe von Füße/Schmuck) — die `margin-top` der Waffen-Zeile kompensiert genau den Platz, den vorher die Tränke-Zeile davor eingenommen hat. Da die Tränke jetzt nicht mehr in der eng werdenden mittleren Grid-Spalte sitzen, konnten sie wieder auf eine normale, lesbare Größe (40px Icons) mit sichtbarer Ablaufzeit gebracht werden, statt der vorherigen 18px-Mini-Version ohne Zeitangabe. Um den dadurch gewonnenen zusätzlichen Platzbedarf auszugleichen, ein paar Abstände (Hero-Bottom-Margin, Tränke-Sektion-Margin, letzte Attribut-Zeile) leicht verkleinert, damit das Modal weiterhin ohne internen Scrollbalken auskommt. ## Test Live im Browser simuliert (DOM-Umbau + CSS-Overrides direkt in der laufenden Seite injiziert): Waffen-Slots unverändert auf Höhe von Füße/Schmuck (96px, ~6-10px Abstand wie zuvor), Tränke jetzt klar erkennbar als eigene Sektion zwischen Waffen und Attributen, Modal passt weiterhin ohne Scrollbalken. Bitte nach Merge/Deploy nochmal am echten Modal gegenchecken.
Tränke-Zeile aus der Portrait-Spalte (zwischen Ehre/Rang und Waffen)
entfernt und als eigene Sektion unterhalb von .char-hero platziert,
zwischen Waffen und den Attribut-Kacheln (Stärke/Geschick/...).

Waffen-Slots behalten exakt Größe (96px) und Position (Höhe von
Füße/Schmuck) bei — margin-top der Waffen-Zeile kompensiert exakt
den Platz, den vorher die Tränke-Zeile davor eingenommen hat.

Da die Tränke jetzt nicht mehr in den enger werdenden mittleren
Grid-Spalte sitzen, konnten sie wieder auf eine normale, lesbare
Größe (40px Icons) mit sichtbarer Ablaufzeit gebracht werden, statt
der vorherigen 18px-Mini-Version ohne Zeitangabe.

Um den dadurch gewonnenen Platzbedarf auszugleichen, ein paar
Abstände (Hero-Bottom-Margin, Tränke-Sektion-Margin, letzte
Attribut-Zeile) leicht verkleinert, damit das Modal weiterhin ohne
internen Scrollbalken auskommt.

Live getestet (DOM-Umbau + CSS-Overrides in der laufenden Seite
injiziert): Waffen-Slots unverändert auf Höhe von Füße/Schmuck,
Tränke jetzt klar erkennbar zwischen Waffen und Attributen, Modal
passt ohne Scrollbalken.
DasAoD merged commit c16123f04a into main 2026-08-04 00:08:37 +02:00
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