feat: Ehrenhalle bis Rang 1 + Simulation für nicht-angreifbare Gilden #6
No reviewers
Labels
No labels
bug
documentation
duplicate
enhancement
good first issue
help wanted
invalid
question
wontfix
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference
DasAoD/sf-guildscanner!6
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "feature/full-hof-scan-and-preview-simulation"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Closes #5
Bugfix
Der Honor-Up-Scan brach verfrüht ab (
if !found_any { break }), sobald eine einzelne Ehrenhalle-Seite keine ehre-passende Gilde enthielt — unabhängig vom eingestelltenmax_extra_up_pages. Das konnte angreifbare Gilden hinter einer Lücke in der Ehre-Kette verstecken und machte hohe Werte für „Max Extra-Seiten (oben)" wirkungslos. Entfernt —max_extra_up_pagesist jetzt die alleinige, ehrliche Grenze.Neues Feature
max_extra_up_pages-Grenze bis Rang 1. Nur günstige Ehrenhalle-Seitenaufrufe (keinViewGuildpro Gilde), deshalb auch bei hohem eigenen Rang (z. B. #25000) vertretbar.attackable-Feld anDetailedGuild, damit die normale Ergebnistabelle weiterhin nur echte Angriffs-Kandidaten zeigt.ensure_detailed_guild()lädt sie bei Bedarf live perViewGuildnach (wie das bestehende 👁-Icon), bevor die Kampfwerte perViewPlayergeholt werden.Anwendungsfall
Gilden, die aktuell außerhalb der Rang/Ehre-Regel liegen, aber von der Mitgliederzahl her ein gutes Ziel wären, lassen sich jetzt vormerken und probeweise simulieren — bevor man rangmäßig überhaupt in Reichweite kommt.
Test
cargo build --all-targetskompiliert ohne Warnungen.node --check), alle$('id')-Referenzen gegen vorhandene HTML-IDs abgeglichen.full_up_scanbei einem echten hohen Rang, sowie Simulation einer nicht-angreifbaren Gilde) steht noch aus.🤖 Generated with Claude Code